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PRAGMATA 体験版攻略ガイド:月面基地 2026を攻略せよ
PRAGMATA Wikiガイド
PRAGMATAの発売日、体験版、ストーリー、キャラクター、戦闘など、必要な情報をすべて網羅
PRAGMATA は、Capcom の近年のタイトルの中でも特に長い開発期間を経てきました。現在、Capcom 公式サイトおよび PlayStation では 2026年4月17日、Steam のストアページでは 2026年4月16日と表示されています。
2022年発売予定として初公開
PRAGMATA は Capcom の新作サイエンスフィクション・アクションアドベンチャーとして発表され、当初は2022年の発売を予定していました。
発売時期を2023年に変更
Capcom はその後、発売を2022年から延期し、2023年内を目指すと改めて発表しました。
発売時期を再び白紙化
新たなティザー映像でプロジェクトが再紹介されましたが、具体的な発売時期の表記は削除され、2023年以降へとさらなる延期が発表されました。
現在プレイヤーに表示されている情報
Capcom 公式サイトと PlayStation のページでは2026年4月17日、Steam では2026年4月16日と記載されています。どちらも同じ世界同時発売のタイミングを指しています。
PRAGMATA は、三人称視点シューティング、リアルタイムのパズルハッキング、探索、そして環境を利用した謎解きを一つのサイクルに融合させています。Hugh と Diana は、離れている時よりも常に二人一緒の時の方が強力です。
Hugh として移動し、行動前に間合いを管理する
Hugh は照準、銃撃、回避、そしてスーツによる機動力を担当します。彼のスラスターは戦闘以外でも重要で、月面施設内を素早く移動したり、新しいルートに到達したりするのに役立ちます。
- 絶え間ない移動を軸とした三人称視点コンバット
- 探索や位置取りをサポートするスーツのスラスター
- 戦闘と探索の両方が Hugh の動きから始まる
Diana で敵をハッキングし、防御を崩す
ほとんどの敵ロボットは装甲を纏っているため、ただ撃つだけでは不十分です。Diana がグリッド形式のハッキングパネルを展開し、リアルタイムで敵の防御を弱めたり、隙を作ったりします。
- 青いスクエアを多く繋げるほどハッキング効果が上昇
- ハッキング成功で装甲を無効化し、弱点を露出させる
- ノードの例として Decode や Multi-Hack が存在
適切な武器でハッキングをダメージに変換する
敵の隙ができたら、Hugh が銃器で仕留めます。一部のシールドは先に撃つ必要があり、ミサイルをハッキングで跳ね返すことも可能です。武器の選択が戦闘のテンポを左右します。
- Primary、Attack、Defense、Tactical の武器役割
- 赤いバリアの敵は、まず銃撃でこじ開ける必要がある
- 飛来するミサイルはハッキング成功でリダイレクト可能
ステーションのハック、アップグレード、Shelter での休息でスタイルを構築
Diana はドアの解錠や封鎖ルートの開放が可能です。アップグレードステーションや Shelter では、Hugh の装備強化やハッキングオプションの拡張を行い、好みのプレイスタイルを形作ることができます。
- Diana がセキュリティシステムをハックして進行ルートを開放
- アップグレードステーションで武器、ステータス、ハッキングツールを強化
- Shelter は探索の合間の回復と成長の拠点として機能
Sketchbook は、発売前に PRAGMATA を理解するための最適な入り口です。本作の特徴である2軸の戦闘サイクルと、月面研究ステーションを探索する感覚を体験できるように設計されています。
ダウンロード方法
Sketchbook は PS5 および Xbox Series X|S で専用のストアページが用意されているほか、Steam の製品ページからもアクセス可能です。
- PlayStation Store: PRAGMATA Sketchbook — DEMO
- Xbox Store: PRAGMATA Sketchbook — DEMO
- Steam: PRAGMATA メインストアページ内に掲載
デモの内容
Capcom は Sketchbook を、戦闘システムと月面ステーションの探索を体験できる実機デモと説明しています。二人のコンビがどのように協力して行動するかを確認できます。
- 銃撃とハッキングを組み合わせたリアルタイム戦闘
- 月面研究ステーション内の探索
- ゲームのテンポと操作感を実際に確認可能
プラットフォームと言語の詳細
コンソール版のストアページでは、デモが英語および日本語音声に対応していることが確認されています。PS5 および Xbox 版のデモ配信日は2026年2月5日と記載されていました。
- 対応音声:英語、日本語
- PS5 および Xbox デモ配信日:2026年2月5日
- Xbox ページでは 4K Ultra HD, HDR10, 60fps+, Dolby Atmos 対応を強調
発売前に確認できること
Sketchbook は、トレーラー以上に発売前の重要な疑問に答えてくれます。プレッシャーのかかる状況下で、ハッキングの操作が心地よいかどうかをテストできます。
- 2キャラクターによる戦闘が直感的かどうか
- 戦闘中のグリッドベースのハッキングが視認性を保てているか
- PRAGMATA の雰囲気、挙動、戦闘スタイルが好みに合うか
Pragmataのストーリー解説
Pragmataの物語は、消息を絶った月面基地、現実を形作る「ルナフィラメント」と呼ばれる物質、そしてHughとDianaという意外なパートナーシップから始まります。その設定は一見分かりやすいものですが、多くの謎が残されています。
Hugh WilliamsとDianaは、Pragmataのストーリー、戦闘ループ、そして探索の流れの中核を成しています。Hughは月震によってチームと離ればなれになり、地球への帰還を目指す人間の生存者です。一方、Dianaはルナフィラメントをベースにしたアンドロイドで、彼女のハッキング能力が月面研究基地での生存を可能にします。
Diana
PragmataのアンドロイドD-I-0336-7としても知られるDianaは、ルナフィラメントを使用して作られたPragmataです。彼女は敵の装甲をハッキングして弱点を露出させたり、月面基地自体をハッキングして封鎖されたルートを開いたりします。
- ルナフィラメントを使用して作られた唯一無二のアンドロイド
- 敵のボットや施設自体をハッキング可能
- 好奇心旺盛で学習が早く、Hughが付けてくれた名前に深い愛着を持っている
Hugh Williams
セキュリティスペシャリストHughは月面施設を調査するために派遣されたチームの一員です。幅広い火器の扱いに長けており、スーツのスラスターを使用して基地内を移動します。
- 大規模な月震の後、チームから離ればなれになる
- 複数の火器とスーツによる機動力に精通
- 表面的にはぶっきらぼうで皮肉屋だが、根は心優しい
なぜこの2人が重要なのか
戦闘とストーリーPragmataの2人の主人公という設定は、単なる見せかけではありません。Dianaが装甲、システム、ドアをハッキングして隙を作り、Hughが銃、機動力、フィールドでの生存術を駆使してその隙を前進へと変えていきます。
- Dianaがアクセス権と敵の脆弱性を制御
- Hughがダメージ、移動、前線でのアクションを担当
- 戦闘、移動、物語の進行において両方のキャラクターが必要不可欠
Pragmataの戦闘とハッキング
装甲を纏ったボットに対して通常の銃撃は通用しないため、主要な遭遇戦はすべてハッキングから始まります。Hughがターゲットをロックオンすると、Dianaがグリッド形式のハッキングパネルを表示し、プレイヤーが一筆書きのパスを描くことでハッキングを発動させます。武器の選択、シールド破壊、ハッキングノード、そしてShelterでのアップグレードにより、各戦闘は準備、露出、そして決着というリズムへと変わります。
ロックオンしてDianaのハッキングパネルを起動
Hughが敵をロックオンすると、Dianaがグリッドベースのパネルを開きます。青いマスを一筆書きで繋ぐことでハッキングが完了します。
- ハッキングに成功するとダメージを与え、一時的に敵の装甲を無効化する
- パスが長いほどダメージが増加し、装甲の無効化時間も長くなる
- グリッドは順番に繋がるため、描き始める前にパスを計画する
露出した弱点をHughの武器で攻撃
Dianaがターゲットを露出させると、Hughは準備からダメージへと切り替えます。戦闘ループは、鮮やかなハッキングを即座に火器による圧力へと繋げることで報われます。
- Hughは状況に応じた複数の銃タイプを使用する
- プライマリユニットは常に頼りになる基本武器
- タクティカルおよびアタックオプションは、コンボプレイやバーストフィニッシュ用
実行前に敵のカウンターを読み取る
ハッキングには常にリスクが伴います。パネルが開いている間に圧力をかけてくる敵もおり、より良いハッキングを狙うか、素早く回避するかの選択を迫られます。
- 赤いシールドバリアはDianaのハッキングを完全にブロックする
- それらのシールドは、まずHughの銃で破壊しなければならない
- 一部の追尾ミサイルはハッキングして敵に跳ね返すことができる
戦術的な制御のために特殊武器を使用
異なる武器が遭遇戦の各フェーズをサポートし、ハッキングのチャンスをより安全に、あるいはより効果的にします。
- タクティカルユニットは準備中に敵を足止めできる
- アタックユニットは近距離でのとどめのダメージに優れている
- ディフェンスユニットは敵を誘き寄せ、余裕を作ることができる
ハッキングノードでハッキングを強化
Dianaがハッキングノードを持っている場合、パネルに黄色いタイルが表示されます。それらを繋ぐことで追加効果が発動し、ハッキング成功時により多くの戦術的オプションが加わります。
- デコードは敵の防御力を下げ、追撃を容易にする
- Multi-Hackは効果を周囲のターゲットに同時に拡散させる
- 発動ごとにハッキングノードを1つ消費する
Shelterに戻ってループをアップグレード
Shelterは回復とアップグレードの拠点です。体力を回復したり、集めたルナフィラメントを消費したりして、戦闘ツールとハッキング効率の両方を向上させることができます。
- 武器をアップグレードし、ハッキングノードの選択肢を広げる
- より多くのノードを持ち運び、戦闘での柔軟性を高める
- ノックダウン後の追撃用のアビリティ「クリティカルダウン」などを解放する
PRAGMATA をどこで購入するか検討されている場合、主な判断基準は、どのプラットフォームでプレイするか、ストア版がどの機能をサポートしているか、そして追加の Shelter バラエティパックが必要かどうかです。通常版の価格は 59.99 USD、デラックスエディションは 69.99 USD に設定されています。
PlayStation 5
Availability
予約受付中、2026年4月17日発売
Editions
通常版 $59.99 / デラックスエディション $69.99
- PS5 Pro Enhanced 対応
- DualSense の振動およびトリガーエフェクトに対応
- リモートプレイおよびゲームヘルプに対応
Xbox Series X|S
Availability
予約受付中
Editions
通常版 $59.99+ / デラックスエディション $69.99+
- 4K Ultra HD、HDR10、レイトレーシング、60 fps+ 対応
- 空間オーディオ、Dolby Atmos、DTS:X 対応
- Xbox Series S ではレイトレーシング非対応
PC (Steam)
Availability
2026年4月16日発売予定
Editions
予約購入 通常版 $59.99 / デラックスエディション $69.99
- シングルプレイヤー、Steam 実績およびクラウド対応
- HDR 対応、ファミリーシェアリング対応
- Steam では早期購入特典として別途表示
通常版
Availability
全プラットフォーム — デジタルストア
Editions
ゲーム本編
- 特典期間中、PS5 および Xbox 版には Hugh & Diana コスチュームセットが付属
- Steam ではコスチューム特典を早期購入特典として提供
- コンテンツの削除なしでゲーム本編をすべてプレイ可能
デラックスエディション
Availability
コンソールおよび PC デジタルストア
Editions
ゲーム本編 + Shelter バラエティパック
- Shelter バラエティパック:追加コスチューム、武器スキン、BGMトラック
- Diana のジェスチャーおよびアートワークを収録
- コンソール版ストアでも Hugh & Diana コスチュームセットを表示
PRAGMATA 予約特典
特典内容は、Hugh と Diana のお揃いのコスチュームセットが中心です。ストアページでは、戦国時代をイメージした侍と忍者のコスチュームと説明されており、公式リスティングでは一貫して、Hugh 用は「ネオ武士道」、Diana 用は「ネオくノ一」と表記されています。
特典アイテム
コスチュームセット早期購入特典には、Hugh 用コスチューム「ネオ武士道」と Diana 用コスチューム「ネオくノ一」の2点が含まれます。
- 両主人公に適用される2キャラクター分の外見変更セット
- ゲームプレイに影響を与えないテーマ別のコスチューム報酬
- すべてのストアフロントで一貫して掲載
テーマとスタイル
戦国風公式ストアページでは、戦国時代の侍と忍者をイメージしたコスチュームと説明されています。
- 「ネオ武士道」は Hugh の侍スタイルコスチューム
- 「ネオくノ一」は Diana の忍者スタイルコスチューム
- 両キャラクターで対になるビジュアルセットとしてデザイン
入手可能期間
早期購入期間発売日の変更に伴い、デジタル版予約特典は早期購入特典となりました。PlayStation では2026年4月23日まで、Steam では地域ごとの同時刻までと記載されています。
- Steam 締め切り:2026年4月23日 午後11時59分(EDT)
- PlayStation Store:2026年4月23日 午後11時59分まで
- Xbox ストアでは予約版にコスチュームセットが含まれると表示
デラックス版の追加要素
デラックスアップグレードコスチュームセットだけがデラックス版の特典ではありません。デラックス版には、追加コスチューム、武器スキン、Shelter 用楽曲、Diana のジェスチャー、アートワークを含む Shelter バラエティパックも含まれます。
- 通常版はゲーム本編と期間限定の早期購入特典が中心
- デラックス版はさらに Shelter バラエティパックを追加
- 外見変更や Shelter 側の追加要素が欲しい場合に検討の価値あり
PRAGMATA スタンダード版 vs デラックス版
PRAGMATAの価格は、スタンダード版が$59.99、デラックス版が$69.99です。デラックス版のアップグレードは、Shelterバラエティパック(コスメティック衣装、武器スキン、BGMトラック、ジェスチャー、アートワーク)が中心です。どちらのエディションにも完全なベースゲームが含まれています。
| 特徴 | スタンダード版 — $59.99 | デラックス版 — $69.99 |
|---|---|---|
| ベースゲーム | 含まれる | 含まれる |
| Shelter バラエティパック | 含まれない | 含まれる |
| Hugh 衣装 (デラックス版のみ) | — | ヘビーリフターとルナキャット |
| Diana 衣装 (デラックス版のみ) | — | メカビルダーとフラッフィー |
| 武器スキン (デラックス版のみ) | — | グリップガンDS |
| BGMトラック (デラックス版のみ) | — | Memories Are You (Lo-fi), Dawn (EDM), Shelter (Jazz) |
| Diana ジェスチャー (デラックス版のみ) | — | ドロウジー、パンプアップ、ステッピング |
| データライブラリ アートワーク (デラックス版のみ) | — | 含まれる |
| 早期購入特典 (両エディション) | ネオ・ブシドー + ネオ・クノイチ衣装 (2026年4月23日まで) | ネオ・ブシドー + ネオ・クノイチ衣装 (2026年4月23日まで) |
PRAGMATAは、両ティアでWindows 11、16 GB RAM、DirectX 12、40 GBのストレージを必要とします。推奨スペックは、バランスプリセットで1080p/60fpsを目標としています。レイトレーシングには、以下に記載されているより高性能なGPUが必要です。
| 仕様 | 最小 | 推奨 |
|---|---|---|
| OS | Windows 11 (64ビット) | Windows 11 (64ビット) |
| プロセッサー | Intel Core i5-8500 または AMD Ryzen 5 3500 | Intel Core i7-8700 または AMD Ryzen 5 5500 |
| メモリ | 16 GB RAM | 16 GB RAM |
| グラフィックス | NVIDIA GTX 1660 6 GB または AMD RX 5500 XT 8 GB | NVIDIA RTX 2060 Super 8 GB または AMD RX 6600 8 GB |
| DirectX | バージョン 12 | バージョン 12 |
| ストレージ | 40 GB (SSD推奨) | 40 GB (SSD推奨) |
| パフォーマンス目標 | 約1080p/45fps (パフォーマンスプリセット) | 約1080p/60fps (バランスプリセット) |
| レイトレーシングGPU | 最小ティアでは不要 | AMD RX 6700 XT 12 GB または NVIDIA RTX 3060 12 GB |
| ネットワーク | ブロードバンドインターネット接続 | ブロードバンドインターネット接続 |
PRAGMATAの武器、ユニット、およびロードアウトのオプション
PRAGMATAの戦闘は、Hughの銃とDianaのハッキングノードがリアルタイムで連携することを中心に構築されています。複数の武器の役割、交換可能なツール、そして拠点でのロードアウト変更により、独自のプレイスタイルが促進されます。
プライマリユニット
弾薬に関係なくHughが持ち続ける唯一の武器です。他のすべての特殊武器は使い切ると壊れます。プライマリユニットは、あらゆる遭遇戦における頼みの綱です。
アタックユニット
ハッキングで弱点を露出させた後、近距離で敵を仕留めるために使用します。近距離バースト用のショットガンや、より長い射程のチャージピアサー・レールガンなどのオプションがあります。
タクティカルユニット
敵を釘付けにしたり、鈍らせたり、ダウンさせたりすることで、安全にハッキングを完了できるようにします。ステイシスネットはターゲットを動けなくし、ライオットブラスターは敵の足元をすくう衝撃波を発射します。
ディフェンスユニット
敵の注意をHughから逸らしたり、プレッシャーを転換したりします。デコイジェネレーターは敵を安全な通路や環境トラップへと誘導し、攻撃を受けずにハッキングの隙を作り出します。
Dianaのハッキングノード
「デコード」は敵の防御力を下げ、Multi-Hackは効果を周囲のターゲットに拡散させ、「クリティカルダウン」は弱った敵をダウンさせて近接追撃を可能にします。ノードの選択がすべての戦闘の形を決めます。
ロードアウト管理
セーブポイントを利用すると、戦闘の合間にShelterに戻ってロードアウトを入れ替えることができます。アップグレードにより、新しいアビリティの解放、MODスロットの追加、HughやDianaのツールキットの強化が可能です。
PRAGMATAの敵タイプとボス戦のパターン
PRAGMATAの敵は、戦闘のリズムを乱すように設計されています。シールドボットはハッキングの前に銃撃戦を強いて、ミサイルボットはハッキング中にプレッシャーを与え、巨大なボスはこのループをより長い戦術的なやり取りへと変貌させます。
PRAGMATA Shelterとアップグレード
PRAGMATAにおいて、Shelterは単なる休憩室以上の存在です。ここはHughとDianaが発見したものを永続的な戦闘オプションへと変え、サポートボットのCabinと出会い、トラムや脱出ハッチのネットワークを通じてステーションのアンロックされたエリアへと再び出発する場所です。
3Dプリンター
フィールドで見つけた武器やハッキングノードは、Shelterの3Dプリンターでアンロック可能になります。フィールドでの発見を、武器とハッキングノードの両方をカバーする永続的なアップグレードへと変換します。
ロードアウトのアップグレード
Shelterは、HughとDianaが月面施設の深部にいるより強力な敵に備えて戦闘装備を強化する場所です。この拠点を活用して、次の出撃までにロードアウトを洗練させましょう。
Cabin
CabinはShelterに駐在する独立したサポートボットであり、より広範なCABINシステムに接続されています。ステーションを制御する敵対的なシステムとは切り離された、拠点内の友好的なサポート役です。
脱出ハッチ
脱出ハッチは、探索をShelterへと繋げるアンロック可能な帰還ポイントです。ステーションを進むにつれてこれらをアンロックすると、永続的なファストトラベルルートとして利用可能になります。
トラム
トラムはShelterとステーション各地を結ぶ移動手段であり、プレイヤーはアンロック済みの脱出ハッチに向かって再び出発できます。逆行や再進入を探索ループの一部にします。
PRAGMATAの探索と移動
月面研究ステーションは、チームワークによって切り拓かれる多層的な空間として設計されています。Hughはスピードと機動力を提供し、Dianaはハッキングで封鎖されたルートを切り開き、Shelterネットワークが各探索をより大きなループへと繋ぎます。
Hughのスラスターで高速移動
Hughのスーツはスラスターによる移動を可能にし、施設内を素早く駆け抜けることができます。これにより、移動は単なる戦闘間の受動的な歩行ではなく、探索の核心的な要素となります。
Dianaにステーションをハッキングさせる
Dianaは敵をハッキングするだけではありません。ステーションのセキュリティシステムに侵入してドアをアンロックし、遮断された進路を確保することもできます。
ステーションを多層的な空間として捉える
この施設は、単なる一本道の進行ではなく、移動やルートの開拓、そしてより優れたツールを持ってルートを再訪することに報いる構造になっています。
探索中に脱出ハッチをアンロック
脱出ハッチは探索を進める中で重要なルートの起点となります。一度アンロックすれば、外への進行状況をShelterへと繋ぎ戻します。
トラムで帰還
Shelterからトラムを利用することで、HughとDianaはアンロック済みの脱出ハッチへと戻ることができ、探索をステーション全域にわたる広範なハブ・アンド・スポーク型のループへと変えます。
敵ボットへの警戒を怠らない
ステーションが空っぽに感じられる時でも、敵対的なボットは移動のリズムの一部として存在し続けます。そのため、移動、経路選択、戦闘への備えは常に密接に関連しています。
Sketchbookデモは戦闘のサンプルとして既に有用ですが、最大の魅力はリプレイ性にあります。PRAGMATAはこのデモを通じて移動を紹介し、ハッキングと射撃のループを披露し、何度も再訪するプレイヤーに報酬を与えます。
PRAGMATAのトレーラーとニュース
このタイムラインは、ゲームを後から知ったプレイヤーにとって最も重要な公式の主要情報をまとめたものです。重要なPRAGMATAのトレーラーを順に並べ、それぞれがゲームの全体像にどのような情報を加えたかを示しています。
ファーストコンタクトトレーラー — 2025年6月
Capcomは、Hugh、Diana、月面ステーション、そしてアクションと戦略が融合した本作のコンセプトをより明確に示してPRAGMATAを再紹介し、発売時期を2026年に絞り込みました。
予約開始トレーラー — 2025年12月
予約受付が開始され、発売日が2026年4月24日であることが公表されました。このタイミングで、Sketchbookデモを中心とした広範なプロモーションも展開されました。
メイントレーラー — 2026年3月5日
最新のPRAGMATAトレーラーでは、新たな敵の映像、ステーションの新エリア、Shelterの詳細、そしてCabinが追加されました。また、発売日が4月24日から4月17日へと1週間前倒しされました。