Obtenir le Platine dans la dernière épopée de science-fiction de Capcom demande de la patience, de la précision et un œil attentif pour les objets de collection. Ce guide des trophées Pragmata est conçu pour vous aider à naviguer dans les paysages lunaires désolés et les couloirs high-tech de la Tour Nexus. Que vous cherchiez à vaincre la redoutable Sentinelle ou que vous souhaitiez simplement trouver chaque Mini Cabine cachée, notre feuille de route offre le chemin le plus efficace vers une complétion à 100 %.
Le voyage vers la complétion du guide des trophées Pragmata est estimé à environ 20 à 30 heures, selon votre niveau de compétence dans les jeux de tir à la troisième personne et votre minutie lors de l'exploration. Heureusement, il n'y a aucun trophée strictement manquable, car le jeu vous permet de revisiter les secteurs et de terminer les objectifs restants après le générique de fin. Cependant, vous devrez vous préparer à au moins deux parties complètes pour débloquer le niveau de difficulté le plus élevé et réclamer votre prix ultime.
Feuille de route et statistiques des trophées de Pragmata
Avant de plonger dans les exigences spécifiques, il est essentiel de comprendre la structure globale de la liste des trophées. Le jeu propose un mélange de jalons liés à l'histoire, de défis de combat et de mécaniques d'exploration approfondies impliquant Diana et le système de l'Abri.
| Statistique | Détails |
|---|---|
| Difficulté estimée | 6/10 (La difficulté Lunatique représente un défi important) |
| Temps approximatif pour le Platine | 20 - 30 heures |
| Total des trophées | 36 (1 Platine, 5 Or, 10 Argent, 20 Bronze) |
| Nombre minimum de parties | 2 (Une dans n'importe quelle difficulté, une en Lunatique) |
| Trophées manquables | 0 (Tous les secteurs peuvent être revisités) |
💡 Conseil : Concentrez-vous sur votre première partie en Normal ou Difficile pour vous familiariser avec les schémas des boss et l'emplacement des objets de collection. Cela rendra votre partie en Lunatique beaucoup plus gérable.
Trophées liés à l'histoire
Au fur et à mesure que vous progressez dans la campagne principale avec Hugh et Diana, plusieurs trophées se débloqueront automatiquement. Ceux-ci ne peuvent pas être manqués et servent de marqueurs de votre progression à travers les secteurs lunaires.
| Trophée | Exigence | Remarques |
|---|---|---|
| Rendez-vous | Atteindre l'Abri | Débloqué tôt dans le prologue. |
| Coup de jus | Rétablir le courant | Lié à l'histoire ; se produit dans le premier secteur majeur. |
| Le guide ronronnant | Atteindre la tour de communication | Suivez le chat mécanique. |
| Brèche de la Sentinelle | Éliminer la Sentinelle | Battez le boss majeur du milieu de jeu. |
| Notre promesse | Terminer le jeu | Débloqué après le boss final dans n'importe quelle difficulté. |
Maîtrise du combat et des compétences
Le combat dans Pragmata récompense les joueurs qui utilisent les nœuds de piratage et les dangers environnementaux. Pour obtenir le Platine, vous devez maîtriser à la fois les armes à feu de Hugh et les capacités de soutien de Diana.
Stratégies de combat avancées
Pour le trophée PLUS DE 6000 !, vous devez infliger 6 000 points de dégâts par balle en une seule seconde. Le moyen le plus efficace d'y parvenir est d'utiliser le Perceur de charge. Attendez d'être dans la Simulation d'entraînement 7, où plusieurs robots s'alignent dans un couloir étroit. Un tir entièrement chargé à travers trois ennemis ou plus dépassera facilement le seuil de dégâts.
Un autre trophée de combat délicat est Le courage dans le désespoir. Pendant votre traversée des Mines de Lunum, le LunaDigger vous tendra plusieurs embuscades. Pour l'obtenir, vous devez infliger suffisamment de dégâts pour le "repousser" lors de ces premières rencontres. Si vous vous contentez de fuir et d'attendre le combat de boss final à la fin du niveau, le trophée ne se déclenchera pas.
⚠️ Attention : Le Robot Balayeur (requis pour Tu ne t'en tireras pas comme ça) est très craintif. Si vous en repérez un dans la Matrice de Production de Masse, utilisez immédiatement un Filet de Stase pour l'empêcher de disparaître.
| Trophée de combat | Comment débloquer | Meilleur emplacement |
|---|---|---|
| Je peux t'emprunter ça ? | Confondre un ennemi et prendre son bouclier | Utilisez le Nœud de Piratage de Confusion sur un Robot Défenseur. |
| Rassemblement | Tuer 3 ennemis avec un Recycleur Lim | Piratez les panneaux laser dans la Centrale Solaire. |
| Nettoyage au rayon trois | Purifier 3+ ennemis à la fois | Utilisez la capacité Purification de Diana dans le Secteur Expérimental. |
| Qui a besoin d'armes ?! | 3000 dégâts de piratage en un seul hack | Automatique pendant la séquence finale de l'histoire. |
Exploration et objets de collection
L'exploration est au cœur de l'expérience Pragmata. Vous passerez beaucoup de temps à collecter des Mémoires de la Terre (REMs) et à interagir avec Diana à l'Abri pour renforcer votre lien et débloquer de l'équipement de haut niveau.
Trouver les Mini Cabines et les Holo-Murs
Chaque secteur contient trois Mini Cabines cachées. Ce sont de petits objets de collection brillants sur lesquels il faut tirer pour les enregistrer. Trouver toutes les cabines de chaque secteur débloque le trophée Chasseur suprême de mini. De plus, surveillez l'air qui scintille : ce sont des Holo-Murs. Traverser ou tirer sur ces murs révèle des pièces cachées contenant des REMs rares et du Lunum Pur.
L'Abri et le Club des timbres
Pour débloquer le trophée Blackout !, vous devez compléter un tableau de timbres de cabine entier. Vous gagnez des timbres en :
- Donnant à Diana des REMs trouvés dans le monde.
- Terminant des simulations d'entraînement.
- Ouvrant des coffres-forts à l'aide de nœuds de piratage.
Compléter ces tableaux vous récompense avec des Clés de la porte rouge, nécessaires pour le trophée Zone rouge et fier de l'être. Ces clés ouvrent des arènes de combat de haute difficulté situées dans les secteurs principaux, fournissant les derniers objets de collection nécessaires pour une progression de secteur à 100 %.
Équipement et contenu post-jeu
Une fois le générique de fin passé, votre voyage est loin d'être terminé. Vous débloquerez la Difficulté Lunatique et la Chambre Cachée, qui contient les défis les plus difficiles du jeu.
- Suprématie Lunaire : Cela nécessite une partie complète en Lunatique. Dans ce mode, les ennemis infligent beaucoup plus de dégâts et la régénération de santé de Hugh est ralentie. Donnez la priorité à l'amélioration de votre armure et des capacités de soin de Diana avant de tenter cela.
- L'homme de la situation : Ce trophée vous demande de terminer la série de missions "Signal Inconnu". Ces missions ne sont disponibles qu'après avoir atteint 100 % de progression dans chaque secteur et vaincu les versions "Plus" des boss de la campagne.
- On n'arrête plus le progrès : Vous devez imprimer chaque arme, nœud de piratage et capacité. Cela nécessitera une grande quantité de Lunafilaments, qui se récoltent mieux dans les dernières simulations d'entraînement.
Pour plus d'informations sur les mécaniques du jeu, visitez le site officiel de Pragmata pour des mises à jour et des guides communautaires.
FAQ
Q : Ce guide des trophées Pragmata couvre-t-il les versions PlayStation 5 et Xbox ?
R : Oui, les exigences pour les trophées sur PlayStation 5 et les succès sur Xbox Series X|S sont identiques. La seule différence est la présence d'un trophée Platine sur la plateforme PlayStation.
Q : Puis-je obtenir tous les trophées en une seule partie ?
R : Non. Vous devez terminer le jeu au moins une fois pour débloquer le mode de difficulté Lunatique, qui est requis pour le trophée Suprématie Lunaire.
Q : Y a-t-il des objets de collection manquables dans les Mines de Lunum ?
R : Bien qu'aucun objet de collection ne soit définitivement manquable grâce à la sélection de chapitre, le trophée Le courage dans le désespoir est facile à rater si vous n'attaquez pas agressivement le LunaDigger lors de ses embuscades initiales.
Q : Comment débloquer plus de simulations d'entraînement ?
R : Les simulations d'entraînement se débloquent en progressant dans l'histoire et en atteignant des niveaux d'Abri spécifiques. Assurez-vous de donner des REMs à Diana et d'améliorer le noyau de l'Abri pour accéder aux 10 simulations requises pour Maître du simulateur.