L'ultima avventura sci-fi di Capcom è finalmente arrivata, lasciando molti fan a chiedersi esattamente quanto dura la storia di Pragmata prima di intraprendere il viaggio. Ambientato in una stazione lunare abbandonata e suggestiva nota come "The Cradle", il gioco segue il survivalista Hugh Jass e una misteriosa ragazza androide di nome Diana. Mentre navighi negli ambienti ricchi di simulazioni della luna, determinare quanto dura la storia di Pragmata dipende molto da quanto ti dedichi alle profonde meccaniche di hacking, ai potenziamenti dell'equipaggiamento e alle varie sfide secondarie sparse per la stazione. Sebbene la narrazione principale sia un'esperienza focalizzata ed emozionante, il tempo di gioco totale può variare significativamente in base al tuo livello di abilità e al desiderio di scoprire ogni frammento di memoria della Terra disponibile.
Stima della durata della storia principale
Per i giocatori che si concentrano principalmente sul viaggio narrativo di Hugh e Diana, la campagna principale offre un'esperienza sostanziosa ma concisa, tipica dei titoli d'azione di Capcom. La storia è strutturata attraverso una serie di livelli che passano dai corridoi inquietanti e deserti della stazione lunare a massicce simulazioni olografiche di ambienti terrestri, come New York City e foreste tranquille.
In media, la maggior parte dei giocatori impiegherà tra le 12 e le 15 ore per completare il percorso principale. Questo lasso di tempo tiene conto della curva di apprendimento iniziale associata alla griglia di hacking e degli scontri in combattimento che aumentano significativamente a partire dal terzo livello. Se sei un veterano dei giochi d'azione e avventura e procedi rapidamente con i potenziamenti, potresti risparmiare qualche ora, ma i combattimenti con i boss sono progettati come spettacoli epici che richiedono pazienza e pianificazione tattica.
| Stile di gioco | Tempo stimato | Area di interesse |
|---|---|---|
| Solo storia principale | 10–15 Ore | Missioni del percorso critico e boss obbligatori. |
| Storia + Contenuti secondari | 20–25 Ore | Completamento narrativo più Zone Rosse e Addestramento. |
| Completista (100%) | 35+ Ore | Tutti i potenziamenti, schede Bingo e Nuova Partita+. |
Fattori che influenzano la durata della storia di Pragmata
La profondità delle meccaniche di gioco gioca un ruolo fondamentale nel tempo totale trascorso sulla luna. A differenza degli sparatutto tradizionali, il combattimento in questo titolo ruota attorno alla capacità di Diana di hackerare i nemici per rivelare i loro punti deboli. Questo processo avviene in tempo reale e fallire un hack o non gestire correttamente i livelli di "Calore" della tuta può portare a morti improvvise.
Uno degli elementi unici che può aumentare il tempo di gioco è il sistema del "Rifugio" (Shelter). Funzionando in modo simile alla meccanica dei falò nella serie Souls, il Rifugio funge da hub per il salvataggio e il potenziamento. Tuttavia, il gioco utilizza una specifica meccanica di "ritorno" (run back). Quando muori, spesso rinasci al Rifugio e devi usare un tram per spostarti rapidamente verso la zona di combattimento. Questo tempo morto, sebbene immersivo, può aggiungere diverse ore a una partita se trovi i livelli avanzati particolarmente impegnativi.
💡 Suggerimento: Dai sempre la priorità al potenziamento dell'auto-hacking e delle abilità overdrive di Diana fin dall'inizio. Questo riduce significativamente il tempo speso negli incontri con i robot di base nelle fasi intermedie e finali del gioco.
Attività secondarie e obiettivi per i completisti
Se stai cercando di spremere ogni briciolo di contenuto dall'esperienza, la domanda su quanto dura la storia di Pragmata si espande a decine di ore. Oltre alle missioni principali, il gioco presenta diversi sistemi opzionali progettati per trattenerti sulla stazione molto dopo i titoli di coda.
- Livelli di addestramento: Si tratta di mappe sfida con requisiti rigorosi. Padroneggiarle per ottenere il massimo delle risorse richiede la memorizzazione dei pattern nemici e un'esecuzione perfetta.
- Zone Rosse: Sono arene di combattimento ad alta difficoltà che sbloccano equipaggiamento d'élite. Ce ne sono circa una dozzina sparse per il gioco.
- La meccanica del Bingo: Un sistema di progressione unico in cui spendi "Monete Cabina" per sbloccare mod, abiti e oggetti completando linee su una griglia.
- Frammenti di memoria della Terra: Collezionabili che innescano interazioni commoventi tra Hugh e Diana al Rifugio.
| Tipo di attività | Quantità | Ricompensa |
|---|---|---|
| Nodi di hacking | 12+ | Varietà di combattimento ed effetti di stato. |
| Mod della tuta | 24+ | Potenziamenti delle statistiche e utilità difensiva. |
| Zone Rosse | ~12 | Componenti per armi leggendarie. |
| Fasi di addestramento | 20+ | Riserve di risorse per i potenziamenti di fine gioco. |
Combattimento e progressione delle armi
La varietà delle armi detta anche l'approccio alla durata del gioco. Hugh inizia con una Grip Gun di base, ma man mano che raccogli il Filamento Lunare, puoi sbloccare strumenti pesanti come il Piercer (una railgun) o oggetti tattici come la Pistola stasi. Poiché le munizioni per le armi secondarie sono limitate, devi costantemente cercare risorse, il che incoraggia l'esplorazione di ambienti dettagliati.
La fedeltà visiva del gioco, alimentata dal RE Engine e dall'uso del path tracing, spesso incoraggia i giocatori a rallentare. Con il DLSS 4 e le funzioni di ray reconstruction, i riflessi nella simulazione di New York City sono mozzafiato, e molti giocatori finiscono per passare tempo extra nella "Modalità Foto" o semplicemente osservando le interazioni tra Hugh e Diana. Puoi saperne di più sulle specifiche tecniche sul sito ufficiale di Capcom per assicurarti che il tuo PC sia pronto per il viaggio lunare.
Rigiocabilità: Nuova Partita Plus e modalità di difficoltà
Una volta terminata la storia iniziale, il gioco offre una modalità Nuova Partita Plus (NG+). Questa ti permette di mantenere tutti i nodi di hacking sbloccati, le mod della tuta e i potenziamenti delle armi in una nuova partita. La NG+ è essenziale per i completisti perché alcuni dei premi Bingo di livello più alto e le modifiche della tuta richiedono risorse disponibili in quantità maggiori solo durante una seconda run.
Inoltre, dopo il primo completamento vengono sbloccate modalità di difficoltà più elevate. Queste modalità non aumentano solo la salute dei nemici; alterano il posizionamento degli stessi e introducono varianti di robot più aggressive già nelle prime fasi della storia. Per chi cerca la sfida definitiva, una run in modalità "Difficile" o "Estrema" può facilmente raddoppiare il tempo trascorso con il gioco.
FAQ
D: Quanto dura la storia di Pragmata se salto tutti i contenuti secondari?
R: Se ti concentri rigorosamente sugli obiettivi principali e giochi a difficoltà standard, puoi aspettarti di finire la storia in circa 10-12 ore.
D: Il gioco ha finali multipli?
R: Sebbene la narrazione principale segua un percorso specifico, il tuo rapporto con Diana e il numero di Frammenti di memoria della Terra raccolti possono influenzare il peso emotivo delle scene finali e il dialogo durante l'epilogo.
D: Esiste un sistema di viaggio rapido per velocizzare la storia?
R: Sì, puoi usare i tram per viaggiare tra il Rifugio e i settori principali della stazione lunare, ma devi prima raggiungere l'area specifica a piedi per sbloccare la stazione.
D: Posso continuare a giocare dopo il boss finale?
R: Una volta terminati i titoli di coda, puoi scegliere se iniziare una Nuova Partita Plus o ricaricare il salvataggio prima dello scontro finale per completare eventuali Zone Rosse, Livelli di addestramento o schede Bingo rimanenti.