Guide des collectibles de Pragmata : Tous les emplacements secrets 2026 - guide

Guide des collectibles de Pragmata

Maîtrisez le paysage lunaire avec notre guide complet des collectibles de Pragmata. Trouvez chaque journal de données, écho de conscience et terminal caché dans l'épopée de science-fiction de Capcom.

2026-04-08
Pragmata Wiki Team

Naviguer sur la surface lunaire désolée mais à la pointe de la technologie dans le dernier chef-d'œuvre de Capcom demande plus que de simples prouesses au combat ; cela exige un œil attentif aux détails. Ce guide des collectibles de Pragmata est conçu pour aider les joueurs à découvrir l'histoire profonde cachée dans les environnements complexes du jeu. Que vous exploriez les couloirs délabrés de la centrale électrique principale ou que vous piratiez les protocoles de sécurité d'Edith, trouver chaque objet caché est essentiel pour débloquer tout le potentiel narratif de l'expérience.

Dans ce guide des collectibles de Pragmata, nous allons détailler les différents types d'objets que vous pouvez trouver, allant des puces de données aux échos de conscience. Chaque collectible fournit des informations uniques sur le programme « Walker » et les événements mystérieux qui ont mené au confinement lunaire. En suivant notre cheminement structuré, vous vous assurerez qu'aucun terminal ne reste non piraté et qu'aucun secret ne reste enfoui dans la poussière lunaire.

Comprendre les types de collectibles dans Pragmata

Avant de plonger dans les emplacements spécifiques, il est essentiel de comprendre ce que vous recherchez. Le jeu classe ses secrets en quatre types principaux. Chaque type sert un objectif différent, allant de l'amélioration du « Protocole Overdrive » de votre combinaison à la fourniture d'informations contextuelles sur le personnage énigmatique de Diana et son lien avec l'entité IA connue sous le nom d'Edith.

Type de collectibleApparenceRécompense principale
Puces de donnéesPrismes rectangulaires bleus brillantsPoints d'amélioration pour les outils de piratage
Échos de conscienceSilhouettes humanoïdes miroitantesFragments d'histoire et passé des personnages
Journaux de terminalÉcrans d'ordinateur interactifsDonnées de carte et codes de sécurité
Pièces de WalkerComposants mécaniques métalliquesSkins cosmétiques pour la combinaison du protagoniste

Trouver ces objets nécessite souvent de revenir sur vos pas après avoir rétabli le courant dans des secteurs spécifiques. Comme on a pu le voir dans les récentes séquences de gameplay, l'environnement change considérablement une fois que le « Confinement d'urgence » est désactivé, ouvrant des trappes de maintenance et des puits d'ascenseur auparavant scellés.

Secteur 1 : Collectibles de la centrale électrique

La centrale électrique sert de hub d'introduction où les joueurs rencontrent pour la première fois le « Protocole de garde du secteur ». Pour maximiser votre efficacité, vous devriez chercher les collectibles immédiatement après que Diana a désactivé les confinements locaux. Il y a trois terminaux principaux dans cette zone qui doivent être redémarrés pour restaurer la fonctionnalité, et chacun est flanqué d'objets cachés.

Le terminal électrique principal (étage supérieur)

Après vous être frayé un chemin à travers la première vague de robots détraqués, vous atteindrez l'étage supérieur pour redémarrer le contrôleur de puissance principal. N'interagissez pas immédiatement avec le terminal. Vérifiez plutôt l'alcôve à gauche de la console principale.

  1. Écho de conscience n°1 : Situé derrière les tuyaux de refroidissement. Il dépeint un ancien technicien discutant de l'efficacité du « Walker ».
  2. Journal de terminal : « Première directive d'Edith » : Se trouve sur une petite tablette près du manuel d'urgence.

💡 Astuce : Utilisez toujours votre scan par impulsion (R3/Clic sur le stick droit) après être entré dans une nouvelle pièce. Les collectibles seront mis en évidence par un contour doré distinct, même à travers les parois minces ou les caisses.

La baie de maintenance inférieure

Une fois que les niveaux de puissance atteignent 60 %, un compartiment secret s'ouvre dans le sol, menant aux niveaux inférieurs. Cette zone est facile à manquer si vous vous précipitez vers l'objectif suivant.

Nom de l'objetDétail de l'emplacementCondition
Puce de données : Vitesse de piratage IÀ l'intérieur du conduit de ventilationNiveau de piratage de Diana 1
Pièce de Walker : Chrome lunaireSous la plateforme de l'ascenseur principalAucune

Piratage avancé et secrets de terminaux

À mesure que vous progressez, la complexité des énigmes augmente. La capacité de Diana à « pirater la liste » devient la méthode principale pour découvrir des collectibles de haut niveau. Lorsque vous rencontrez un avertissement « Accès non autorisé détecté » de la part d'Edith, cela indique généralement qu'un collectible de grande valeur se trouve à proximité, protégé par un pare-feu de sécurité.

Pour récupérer ces objets avec succès, vous devez protéger Diana pendant qu'elle interagit avec le terminal. L'utilisation du « Protocole Overdrive » pendant ces segments est fortement recommandée, car les robots donneront la priorité à l'attaque de Diana plutôt qu'à celle du protagoniste.

Niveaux de récompense des terminaux

Pirater des terminaux ne sert pas seulement à ouvrir des portes ; il s'agit d'extraction de données. Selon la rapidité avec laquelle vous nettoyez la pièce, les récompenses peuvent varier :

  • Niveau Or (Moins de 60 secondes) : Débloque un boost de statistiques permanent et un journal d'histoire.
  • Niveau Argent (Moins de 120 secondes) : Débloque un journal d'histoire et 500 crédits d'amélioration.
  • Niveau Bronze (Autorisation uniquement) : Débloque le chemin vers l'avant.

Utiliser un guide des collectibles de Pragmata pour planifier votre itinéraire à travers ces arènes de combat peut vous faire gagner un temps considérable et vous assurer d'atteindre systématiquement les exigences du niveau Or.

Résultats de conscience cachés

L'un des aspects les plus uniques du système de collection du jeu est les « Résultats de conscience ». Ce ne sont pas des objets physiques, mais plutôt des déclencheurs environnementaux qui se produisent lorsque vous vous tenez à un endroit spécifique pendant une durée déterminée, permettant au protagoniste de se « synchroniser » avec la mémoire de la base lunaire.

Dans la section de la centrale électrique, il y a un résultat de conscience spécifique situé sur le pont surplombant le réacteur principal. Si vous attendez que Diana termine son dialogue sur le fait de « réfléchir à de nouvelles innovations », une invite apparaîtra. La synchronisation ici révèle le véritable but du projet Walker et la programmation originale d'Edith.

Chasse aux succès et aux trophées

Pour ceux qui visent le trophée Platine ou les 100 % sur Steam, le guide des collectibles de Pragmata est votre meilleur allié. Plusieurs succès sont directement liés à la collecte de ces objets :

  1. « Archiviste de la Lune » : Collecter tous les journaux de terminal en une seule partie.
  2. « Échos du passé » : Faire l'expérience de chaque écho de conscience.
  3. « Équipement complet » : Trouver toutes les puces de données et maximiser les capacités de piratage de Diana.
  4. « Walker à la mode » : Collecter les 15 pièces de Walker cachées dans les secteurs lunaires.

Attention : Certains collectibles sont des objets de « point de non-retour ». Plus précisément, une fois que vous quittez la centrale électrique pour la station de contact terrestre, vous ne pouvez pas revenir aux baies de maintenance inférieures avant le New Game Plus. Assurez-vous d'avoir 10/10 objets avant de prendre l'ascenseur final.

Stratégies pour les complétistes

Pour tirer le meilleur parti de ce guide des collectibles de Pragmata, nous recommandons une stratégie en « deux passages » pour chaque nouveau secteur :

  • Passage 1 (Combat et énergie) : Concentrez-vous sur l'accès aux terminaux et le nettoyage du « Protocole de garde du secteur ». Cela garantit que la zone est sûre pour l'exploration et que tous les conteneurs verrouillés électroniquement sont alimentés.
  • Passage 2 (Récupération) : Une fois que le message « Le confinement d'urgence pour tous les sites sur place a été désactivé » s'affiche, revenez au début du secteur. Utilisez le scan de Diana pour ramasser les objets qui étaient auparavant cachés derrière des portes non alimentées.

Vous pouvez suivre votre progression dans l'onglet « Base de données » du menu principal. Il vous indiquera exactement combien d'objets il reste dans chaque sous-secteur (ex : centrale électrique, zone résidentielle, laboratoire de recherche). Si vous vous retrouvez bloqué à 95 %, vérifiez les tuyaux au plafond ; Capcom a l'habitude de cacher des puces de données dans des espaces verticaux nécessitant un double saut ou un boost d'une unité « Walker ».

Pour plus d'informations sur le développement du jeu et les mises à jour officielles, visitez le site officiel de Pragmata par Capcom pour les dernières nouvelles et correctifs.

FAQ

Q : Puis-je trouver tous les collectibles en une seule partie ?

R : Oui, il est possible de tout trouver en un seul run si vous êtes diligent. Cependant, certains objets de ce guide des collectibles de Pragmata nécessitent des niveaux de piratage spécifiques que vous pourriez ne pas avoir avant plus tard dans le jeu. Vous pouvez utiliser la fonction « Sélection de chapitre » après avoir battu le boss final pour récupérer ce que vous avez manqué.

Q : Diana aide-t-elle à trouver les collectibles ?

R : Absolument. Diana pointera occasionnellement vers des pièces cachées ou mentionnera qu'elle « sent quelque chose d'intéressant », ce qui est la manière du jeu de suggérer la présence d'un écho de conscience ou d'une pièce de Walker rare à proximité.

Q : Y a-t-il des collectibles manquables dans la centrale électrique ?

R : Oui. Les objets situés dans les zones de « Confinement d'urgence » doivent être collectés avant d'initier le redémarrage final du contrôleur de la centrale. Une fois que la connexion primaire est coupée par Edith, certains sous-niveaux deviennent inaccessibles en raison des niveaux élevés de radiation dans l'histoire.

Q : À quoi servent réellement les résultats de conscience ?

R : En plus de fournir une histoire profonde et un contexte au récit, collecter tous les résultats de conscience débloque la « Vraie fin » de Pragmata. Ils sont essentiels pour les joueurs qui veulent comprendre la relation entre le protagoniste, Diana et la mission de contact terrestre.

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