À medida que nos aproximamos do aguardado lançamento do novo épico de ficção científica da Capcom, entender cada personagem de pragmata é essencial para sobreviver ao deserto lunar. Ambientado em uma base lunar conhecida como "Berço" (Cradle), o jogo segue uma dupla improvável tentando escapar de uma IA rebelde e retornar à Terra. Cada personagem de pragmata traz um conjunto único de habilidades para a mesa, desde balística pesada até hacking de sistemas de alta tecnologia. Se você está curioso sobre as origens misteriosas da jovem android Diana ou a proeza em combate do investigador Hugh Williams, este guia detalha tudo o que você precisa saber sobre o elenco.
A profundidade narrativa do jogo depende fortemente da sinergia entre seus protagonistas. Como a comunicação entre a Terra e a estação lunar permanece cortada, os jogadores devem dominar a mecânica de "cooperação codependente" que define o relacionamento entre o líder humano e sua companheira robótica. Abaixo, mergulhamos na lore, habilidades e vantagens táticas de cada figura principal do jogo.
Hugh Williams: O Guardião Relutante
Hugh Williams atua como o principal protagonista jogável e a força bruta da operação. Um homem caracterizado por um senso de humor peculiar e uma visão um tanto cínica, Hugh fazia parte de uma equipe de investigação original enviada à Lua para descobrir por que a estação de pesquisa ficou offline. Após um terremoto lunar separá-lo de seu esquadrão e deixá-lo inconsciente, ele se viu em uma parceria improvável com uma android de última geração.
Embora Hugh seja excepcionalmente habilidoso com uma ampla gama de armas, ele carece notavelmente de habilidades de computação — uma lacuna que sua companheira Diana frequentemente preenche. Sua jogabilidade gira em torno do gerenciamento de seu traje espacial de alta tecnologia, que possui propulsores para flutuar e investidas rápidas. O objetivo principal de Hugh é proteger Diana enquanto ela fornece as aberturas táticas necessárias para derrubar as sentinelas robóticas da estação.
Arsenal de Combate de Hugh
Hugh pode equipar até quatro unidades de armas diferentes a qualquer momento. Estas são categorizadas por sua utilidade tática, variando de rifles de assalto padrão a ferramentas defensivas.
| Categoria da Arma | Função Principal | Durabilidade |
|---|---|---|
| Táticas Padrão | Cadência de tiro equilibrada para robôs comuns | Alta |
| Unidades de Defesa | Escudos e ferramentas de repulsão para criar espaço | Média |
| Unidades de Ataque | Explosivos de alto dano para encontros com chefes | Baixa (Munição Limitada) |
| Movimentos de Finalização | Golpes de curto alcance em inimigos enfraquecidos | N/A |
💡 Dica: Fique sempre de olho na durabilidade da sua arma. Armas mais fortes podem quebrar durante lutas intensas, deixando um espaço aberto até que você encontre uma substituta em uma estação de impressão 3D.
Diana (D-I-0336-7): O Coração da Missão
Diana é indiscutivelmente a personagem de pragmata mais importante do ponto de vista narrativo. Conhecida formalmente como D-I-0336-7, ela é uma android única criada usando Lunafilamento — um material revolucionário derivado do minério lunar Lunum. Apesar de sua aparência de uma menina de sete anos com cabelos platinados e olhos azuis brilhantes, ela possui um poder de processamento que excede em muito qualquer robô operário padrão.
A personalidade de Diana é definida por uma admiração inocente e um desejo profundo de ver a Terra. Ela é frequentemente vista desenhando em seu caderno, muitas vezes retratando a si mesma e Hugh juntos. Em combate, ela fica montada nas costas de Hugh, atuando como uma observadora tática que pode escanear o ambiente em busca de caminhos ocultos e hackear os sistemas de blindagem de máquinas hostis.
Nós de Hacking da Diana
Para derrotar os inimigos comuns da IA Idis, Hugh deve contar com Diana para desativar suas armaduras. Isso é feito através de um minijogo de hacking baseado em grade.
| Tipo de Nó | Efeito nos Inimigos | Uso Estratégico |
|---|---|---|
| Decodificar | Aumenta o dano recebido pelo alvo | Use em unidades "Walker" de vida alta |
| Multihack | Conecta vários alvos para desativar armaduras de uma vez | Ideal para limpar grupos de torres |
| Escaneamento | Destaca caminhos de objetivos e itens ocultos | Use quando a exploração estagnar na estação |
Os Antagonistas e Aliados do Abrigo
O mundo de Pragmata não se limita apenas à dupla principal. Várias outras entidades desempenham papéis cruciais no ciclo de sobrevivência e no mistério abrangente da pesquisa do Lunafilamento.
Idis: A IA Rebelde
Idis é a principal antagonista do jogo. Outrora o sistema operacional central da estação lunar, esta IA tornou-se hostil a toda vida biológica. Idis controla um exército de "Basic Walkers" e "Hovering Turrets", todos resistentes a tiros padrão até que sua blindagem seja contornada. As motivações de Idis permanecem um mistério, mas seu objetivo é claro: impedir que Hugh e Diana escapem da Lua.
Cabin: O Mecânico do Abrigo
Nem todos os robôs estão sob o controle de Idis. Cabin é um robô afável e independente que reside no "Abrigo" (Shelter) — a zona segura do jogo. Cabin está conectado a uma rede maior (também chamada Cabin) e auxilia o jogador facilitando atualizações de impressão 3D.
Aviso: Embora o Abrigo seja uma zona segura, você só pode acessá-lo através de escotilhas de escape encontradas ao longo dos níveis. Essas escotilhas também servem como seus pontos de viagem rápida "Bondinho" (Tram).
Sinergia de Personagens e Mecânicas de Jogo
O cerne da experiência é a "Cooperação Codependente". As armas de Hugh causam dano insignificante a inimigos blindados, a menos que Diana complete um hack com sucesso. Por outro lado, Diana precisa que Hugh se esquive de ataques, já que sua "esquiva perfeita" cria um efeito de lentidão (semelhante ao bullet time), dando a Diana os segundos preciosos necessários para contornar nós de segurança complexos.
Caminho de Upgrade e Manutenção
No Abrigo, os jogadores usam Lunafilamento coletado de inimigos derrotados para aprimorar seus equipamentos. Esse ciclo é essencial para acompanhar a dificuldade crescente das forças de Idis.
- Coletar Materiais: Procure Lunum e filamento no ambiente e em robôs derrotados.
- Acessar Impressoras 3D: Use as impressoras no Abrigo para fabricar novos módulos de armas.
- Aprimorar Hacking: Instale novos nós de hacking para dar a Diana mais opções em combate.
- Manutenção do Traje: Repare os propulsores e as placas de armadura de Hugh para garantir a mobilidade máxima.
Você pode aprender mais sobre as especificações técnicas e arte dos personagens no site oficial de Pragmata da Capcom.
O Mistério do Lunafilamento
Cada personagem de pragmata está conectado pela descoberta do Lunum. Este minério permitiu que a humanidade aperfeiçoasse a impressão 3D, levando à criação de androids avançados como Diana. No entanto, a mesma tecnologia que construiu o Berço pode ser o que acabará por destruí-lo. À medida que os jogadores progridem na história, eles descobrirão se Diana foi uma criação intencional ou um belo acidente da pesquisa de IA generativa conduzida na Lua.
| Personagem | Origem | Motivação |
|---|---|---|
| Hugh Williams | Terra / Equipe de Investigação | Sobrevivência e fuga para a Terra |
| Diana | Estação Lunar / Lunafilamento | Curiosidade e chegar à Terra |
| Cabin | Sistema Independente | Auxiliar os protagonistas |
| Idis | IA Central da Estação | Eliminação de formas de vida |
FAQ
P: A Diana é uma personagem de pragmata jogável?
R: Embora você controle principalmente o movimento e o tiro de Hugh, você é responsável pelas habilidades de hacking de Diana através de um minijogo especializado. Os dois agem como uma única unidade durante a jogabilidade.
P: Posso personalizar a aparência dos personagens?
R: Atualmente, a personalização é focada em atualizações funcionais. Você pode alterar os slots de armas de Hugh e os nós de hacking de Diana no Abrigo usando tecnologia de impressão 3D.
P: Qual é a relação entre Hugh e Diana?
R: Eles compartilham uma relação protetora de guardião e protegida. Hugh deu o nome "Diana" para a android, e ela guarda o nome com carinho, frequentemente retratando o vínculo deles em seus desenhos.
P: Quantas armas Hugh pode carregar de uma vez?
R: O traje espacial de Hugh tem quatro unidades dedicadas para armas. Estas podem ser trocadas e aprimoradas no Abrigo à medida que você encontra novos projetos e materiais.