Contenu déblocable de Pragmata : Le guide ultime des équipements et costumes 2026 - Sortie

Contenu déblocable de Pragmata

Débloquez chaque arme, costume et mode de piratage dans Pragmata. Notre guide complet couvre le carnet de timbres de Cabin, l'impression d'armes et les secrets cachés.

2026-04-24
Équipe du Wiki Pragmata

Naviguer dans le désert lunaire demande plus que de simples réflexes ; cela nécessite une compréhension approfondie des différents objets déblocables de Pragmata dispersés dans les zones denses du jeu. De l'armement de haute technologie aux modifications esthétiques des personnages, le système de progression est étroitement lié à l'exploration et à la gestion des ressources. Que vous cherchiez à optimiser votre efficacité au combat ou que vous soyez à la recherche d'objets déblocables rares comme les costumes alternatifs pour Hugh et Diana, savoir où investir votre Filament Luna et vos Pièces de Cabin est la clé de la survie.

Dans ce guide, nous allons détailler la mécanique de l'imprimante d'unités, les récompenses cachées dans le carnet de timbres de Cabin, et les outils tactiques essentiels dont vous aurez besoin pour surmonter les menaces robotiques. En maîtrisant ces systèmes dès le début, vous pourrez transformer une expédition périlleuse en une victoire calculée.

Le système d'impression d'armes

Dans Pragmata, trouver une arme sur le terrain ne l'ajoute pas automatiquement à votre inventaire permanent. Le jeu utilise une mécanique d'« impression » qui nécessite un investissement spécifique avant qu'une pièce d'équipement ne devienne une partie permanente de votre arsenal. Lorsque vous découvrez une nouvelle arme dans l'une des zones, vous pouvez l'utiliser immédiatement, mais elle sera perdue si vous l'échangez ou si vous retournez à un abri sans l'avoir « enregistrée ».

Pour sécuriser de façon permanente ces objets déblocables de Pragmata, vous devez dépenser du Filament Luna pour acheter l'amélioration de niveau 1 de cette arme spécifique. Une fois la première amélioration achetée, l'arme est ajoutée à votre imprimante d'unités, vous permettant de l'inclure dans votre équipement chaque fois que vous quittez un abri.

Comparaison des armes de début de jeu

ArmeTypeCondition de déblocageCaractéristique clé
Grip GunPistoletArme de départTirs précis, munitions rechargeables.
Carabine à impulsionCarabineTrouvée dans la Zone 1-2Cadence de tir élevée, partage les améliorations du Grip Gun.
Filet de staseTactiqueTrouvé dans la Zone 1Gèle les ennemis pour un piratage facile.
Blaster anti-émeuteTactiqueTrouvé dans la Zone 2Recul élevé, sépare les Reassembleurs.

💡 Conseil : N'hésitez pas à améliorer votre Grip Gun de départ. Toutes les améliorations achetées pour le pistolet sont automatiquement transférées à la carabine à impulsion une fois que vous l'avez débloquée, garantissant qu'aucune ressource n'est gaspillée durant les premières heures.

Le carnet de timbres de Cabin et ses récompenses

L'une des sources les plus généreuses d'objets déblocables de Pragmata est le carnet de timbres de Cabin, géré par votre compagnon robot amical, Cabin. Peu après avoir rencontré Cabin, vous débloquerez des exercices d'entraînement. Ce ne sont pas de simples tutoriels ; ce sont des défis à haut rendement qui vous récompensent avec des Pièces de Cabin et du Filament Luna.

Les Pièces de Cabin sont la monnaie principale utilisée pour remplir le carnet de timbres. Chaque timbre que vous placez sur la grille révèle une nouvelle récompense. Ces récompenses sont essentielles pour les joueurs qui souhaitent tout découvrir dans le jeu.

Catégories de déblocage du carnet de timbres

  • Costumes alternatifs : Des tenues exclusives pour Hugh et Diana qui changent leur apparence pendant le jeu.
  • Mods d'armes : Des puces spécialisées qui modifient le comportement des armes, comme des temps de charge plus courts ou des coups critiques de zone (AoE).
  • Fragments d'histoire : Des entrées de journal et des renseignements sur les ennemis qui étoffent le monde mystérieux de Pragmata.
  • Bonus de ressources : D'importants gains de Filament Luna déclenchés en complétant des lignes (Bingos) ou en remplissant tout le tableau (Blackout).
SuccèsType de récompenseDescription
Premier BingoBoost de ressourcesImportante quantité de Filament Luna pour les améliorations.
Troisième BingoMod rareDébloque une puce de modification d'arme de haut niveau.
Grille complèteApparence légendaireDébloque les costumes les plus prestigieux pour le duo.

Piratage et combat : Objets déblocables tactiques

Le piratage est sans doute l'outil le plus puissant de votre arsenal. Contrairement aux jeux de tir classiques, Pragmata récompense les joueurs qui manipulent le champ de bataille. Le piratage est divisé en « Nœuds » (objets consommables trouvés dans le monde) et en « Modes » (puces permanentes qui modifient le fonctionnement de vos piratages).

Comprendre les modes de piratage

Les modes de piratage sont des objets déblocables de Pragmata essentiels que vous devez imprimer et équiper. Lorsque vous lancez un « Piratage primaire », une jauge apparaît. En passant par les nœuds bleus ouverts sur la grille de piratage, vous prolongez ce minuteur. Si vous avez un mode équipé, tel que le « Mode Offensif », ces nœuds offrent des avantages supplémentaires :

  1. Mode Offensif : Augmente les dégâts totaux infligés par le piratage en fonction du nombre de nœuds traversés et de la quantité de tirs réussis pendant le piratage.
  2. Mode Chaos : Propage des effets d'état comme « Confusion » ou « Gel » aux ennemis proches une fois terminé.
  3. Mode Efficacité : Réduit le coût en ressources des piratages secondaires et accélère le processus de piratage.

Attention : Si la jauge de piratage se vide avant que vous n'ayez terminé le piratage secondaire, vous perdrez les bonus fournis par votre mode actuel. Privilégiez toujours le minuteur à la collecte avide de nœuds.

Unités tactiques et défensives

Votre croix directionnelle est votre porte d'entrée vers divers objets déblocables tactiques et défensifs. Bien qu'il soit tentant de se concentrer entièrement sur les dégâts bruts, ces outils fournissent le contrôle de foule nécessaire pour les rencontres les plus difficiles du jeu.

  • Bombes collantes : Elles n'infligent pas de dégâts massifs mais sont vitales pour le piratage. En attacher une à un grand robot supprime une ligne entière de sa grille de piratage, rendant les piratages complexes nettement plus faciles.
  • Générateur de leurre : Essentiel pour les joueurs solo. Il attire l'attention des ennemis (aggro), vous permettant de poser des pièges décontaminateurs ou de préparer un tir de précision.
  • Ruche de drones : Une unité autonome qui cible les menaces les plus proches. Elle est idéale lorsque vous êtes submergé par des drones « Reassembleurs » plus petits et plus rapides.
OutilDirection D-PadMeilleur contre
Filet de staseDroiteExécuteurs rapides
Bombe collanteDroiteBoss avec des grilles de piratage complexes
Générateur de leurreBasGroupes importants de robots standards
Ruche de dronesBasDrones Reassembleurs volants

Exploration et secrets déblocables

Les différentes zones de Pragmata regorgent de secrets, mais vous ne pourrez pas accéder à tout lors de votre premier passage. De nombreux objets déblocables sont cachés derrière des énigmes environnementales qui nécessitent des outils spécifiques.

L'outil d'amélioration et le Scanner

L'un des objets déblocables utilitaires les plus importants est l'outil d'amélioration (Upgrader Tool). Cet appareil vous permet de contourner les portes de haute sécurité et d'accéder à des zones auparavant inaccessibles. Il est fortement recommandé de revisiter les zones précédentes une fois que vous avez obtenu l'outil d'amélioration et le Scanner.

Le Scanner est une unité que vous pouvez imprimer et qui met en évidence les objets de collection et les coffres-forts à proximité. Si vous visez les 100 %, le Scanner est obligatoire. Il indiquera si un objet se trouve à un étage différent ou derrière un mur, vous épargnant ainsi des heures de recherche infructueuse.

Pour plus d'informations sur l'univers et son développement, visitez le site officiel de Capcom Pragmata.

FAQ

Q : Comment débloquer les costumes alternatifs de Diana ?

R : Les costumes alternatifs s'obtiennent principalement via le carnet de timbres de Cabin. Vous devez accomplir des exercices d'entraînement pour gagner des Pièces de Cabin, puis utiliser ces pièces pour remplir les cases du tableau de timbres. Certaines récompenses « Blackout » et des cases spécifiques sont dédiées aux apparences de personnages.

Q : Puis-je manquer des objets déblocables lors de ma première partie ?

R : Non, vous pouvez retourner dans n'importe quelle zone précédemment visitée à tout moment depuis l'abri. Certaines zones nécessitent l'outil d'amélioration, qui est débloqué plus tard dans l'histoire, le retour en arrière est donc même encouragé pour tout trouver.

Q : Quel est le moyen le plus rapide de farmer le Filament Luna pour les améliorations ?

R : Le moyen le plus efficace de gagner du Filament Luna est de compléter des « Bingos » dans le carnet de timbres de Cabin et de terminer les cours d'entraînement optionnels. Les cours d'entraînement fournissent souvent une somme importante de ressources lors de leur première réussite.

Q : Pourquoi ne puis-je pas ajouter l'arme que je viens de trouver à mon équipement ?

R : Vous devez acheter l'amélioration de niveau 1 pour toute arme trouvée en utilisant du Filament Luna dans un abri. Cela « enregistre » l'arme dans votre imprimante, vous permettant de la sélectionner pour vos futures missions. Si vous perdez l'arme avant de l'avoir améliorée, vous devrez la retrouver dans le monde.

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