Das Navigieren auf der Mondoberfläche in Capcoms neuestem Sci-Fi-Epos erfordert mehr als nur kampftechnisches Geschick; es verlangt ein scharfes Auge für Pragmata-Sammelobjekte. Während viele Gegenstände problemlos über die Karte im Spiel verfolgt werden können, bleiben die schwer fassbaren Mini-Kabinen-Figuren eine große Herausforderung für Komplettierer. Das Finden aller Pragmata-Sammelobjekte ist unerlässlich für alle, die ihren Unterschlupf vollständig dekorieren und jedes Geheimnis lüften wollen, das das Spiel zu bieten hat. Im Gegensatz zu Standard-Datenprotokollen oder Ausrüstungs-Upgrades erscheinen diese Figuren nicht auf Dianas Scans und tragen auch nicht zu den Prozentmarkierungen auf Ihrer Karte bei. Dies macht sie zum ultimativen Test für Spieler, die im Jahr 2026 eine 100-prozentige Komplettierung erreichen wollen.
In diesem umfassenden Leitfaden schlüsseln wir die Fundorte aller 15 Mini-Kabinen-Figuren in den verschiedenen Sektoren des Spiels auf. Diese „singenden Kumpel“ sind in Ecken, auf hohen Vorsprüngen und hinter Umgebungsrätseln versteckt. Indem Sie unserer Sektor-für-Sektor-Aufschlüsselung folgen, können Sie Ihre Shelter-Bänke mit diesen rotierenden Modellen füllen und Ihren rechtmäßigen Status als Meister-Entdecker beanspruchen.
Das Geheimnis der Pragmata-Sammelobjekte
Bevor wir uns mit den spezifischen Standorten befassen, ist es wichtig zu verstehen, wie diese Figuren funktionieren. Im Gegensatz zu anderen Pragmata-Sammelobjekten geben Mini-Kabinen-Figuren eher ein akustisches Signal als ein visuelles Highlight auf Ihrem HUD ab. Wenn Sie sich in der Nähe einer Figur befinden, hören Sie ein deutliches Singen oder ein mechanisches Drehgeräusch.
Um eine Figur zu „sammeln“, müssen Sie sie in der Umgebung lokalisieren und auf sie schießen. Dadurch wird der Gegenstand Ihrer permanenten Sammlung im Shelter hinzugefügt. Da Diana diese nicht scannen kann, müssen Sie sich auf Ihre Ohren und unsere detaillierten Anweisungen unten verlassen, um sie alle zu finden.
💡 Tipp: Wenn Sie Schwierigkeiten haben, die Figuren zu hören, versuchen Sie, die Musiklautstärke im Einstellungsmenü zu verringern. Das mechanische „Zirpgeräusch“, das sie von sich geben, ist direktional, was Ihnen hilft, ihre Höhe und Entfernung zu bestimmen.
Sektor 1: Solarkraftwerk
Das Solarkraftwerk dient als Einführung in viele Spielmechaniken, einschließlich der Jagd nach Pragmata-Sammelobjekten. Hier befinden sich drei Figuren.
| Figur # | Standortbeschreibung | Spezifische Anweisungen |
|---|---|---|
| 1 | Tunnel nahe Stasis-Netz | Nachdem Sie das Stasis-Netz erhalten haben, schalten Sie die Gegner im Tunnel aus. Schauen Sie rechts in die Ecke auf einige Gegenstände. |
| 2 | Etagenbetten im Shelter | In der Nähe des Globus im Hauptkontroll-Lobby-Shelter. Prüfen Sie die mit Netz bespannten Etagenbetten an der linken Wand. |
| 3 | Rohre an der vertikalen Seilrutsche | Hinter der Hauptkontroll-Lobby: Schauen Sie nach oben und hinter sich, wenn Sie die vertikale Seilrutsche erreichen. |
Die zweite Figur im Shelter ist besonders knifflig, da man einen ganz bestimmten Winkel benötigt, um sie zu treffen. Möglicherweise müssen Sie sich entlang der Etagenbetten hin- und herbewegen, bis die Figur durch das Netz deutlich sichtbar ist. Sobald sie abgeschossen wurde, wird sie sofort in Ihrer Sammlung registriert.
Sektor 2: Massenproduktionsanlage
Sektor 2, auch bekannt als Einkaufsviertel und Industriezentrum, verbirgt seine Figuren gut sichtbar, aber in extremer Höhe. Sie müssen häufig die vertikalen Seilrutschen benutzen, um diese Pragmata-Sammelobjekte zu entdecken.
Sims im Einkaufsviertel
Die erste Figur in diesem Sektor befindet sich direkt neben dem Schaufenster der Orbit-Mannequins. In der Nähe gibt es eine vertikale Seilrutsche; fahren Sie mit dieser nach oben. Sobald Sie den Sims erreicht haben, schauen Sie nach oben und nach links. Die Figur sitzt ganz oben auf dem Sims eines nahegelegenen Gebäudes und singt ihre markante Melodie.
LKW in der Seitengasse
Nachdem Sie den zentralen Turm in der Seitengasse erklommen haben, wechseln Sie zu einer anderen Seilrutsche. Statt vorwärts zu stürmen, halten Sie inne und zielen Sie entlang der Gebäudewand. Sie werden eine Figur sehen, die auf der Ladefläche eines geparkten Lastwagens sitzt, der in einer prekären Position schwebt.
Lager der Recycling-Steuerung
Die letzte Figur für Sektor 2 befindet sich im selben Raum wie die Abkürzung zur Recycling-Steuerstation. Suchen Sie nach einem großen Lagercontainer in der Ecke des Raums. Die Figur ist darin versteckt und singt vor sich hin.
Sektor 3: Der Terror-Dom
Der Terror-Dom ist eine eher organische Umgebung mit Bäumen und Wurzeln, die das Entdecken der kleinen rotierenden Modelle erheblich erschweren. Dieser Sektor enthält drei der am besten versteckten Pragmata-Sammelobjekte im Spiel.
| Figur # | Bereich | Navigationshinweis |
|---|---|---|
| 7 | Öko-Modellierungslabor | In der Nähe des ersten Gen-Chip-Sockels. Schauen Sie nach oben zu den Baumwurzeln an der Decke. |
| 8 | Bodenforschung | Nach dem Aufzugkampf gegen drei Roboter. Schauen Sie über das Geländer zum Baum nach oben. |
| 9 | Geowissenschaftliches Labor | In einer Kiste im Raum hinter der zweiten Jamming-Begegnung. |
Für die neunte Figur haben Sie zwei Möglichkeiten. Sie können entweder auf die nahegelegenen Kisten klettern, um einen schmalen Winkel durch die Seite der Box zu erhalten, oder Sie verwenden einen Schuss aus dem Riot Blaster, um eine Explosion zu verursachen, die das Sammelobjekt von innen auslöst. Dies ist eine der wenigen Figuren, die einen bestimmten Waffentyp erfordert, um sie leicht einzusammeln.
⚠️ Warnung: Die Figur in der Bodenforschung (Figur 8) wird leicht übersehen, da sie sich nach einem Kampf hinter Ihnen befindet. Schauen Sie immer nach oben, bevor Sie durch den blockierten Durchgang weitergehen.
Sektor 4: Lunum-Minen
Die Lunum-Minen sind durch Industriemaschinen und riesige Lagerhäuser gekennzeichnet. Die Pragmata-Sammelobjekte sind hier oft in der Architektur der Bergbauausrüstung versteckt.
- Kranbetriebshof: Auf halbem Weg durch den Hof hacken Sie eine Konsole, um einen Container abzulassen. Bevor Sie zum Container fliegen, machen Sie eine scharfe Rechtskurve. Die Figur ist in der dunklen Ecke des Hofes versteckt.
- Lagerhausdecke: Nachdem Sie die Blöcke im Lagerhaus bewegt haben, betreten Sie einen quadratischen Raum. Bevor Sie die letzte Seilrutsche nach draußen nehmen, springen Sie auf den Vorsprung rechts (wo Sie auch Trainingsdaten finden). Drehen Sie sich um und schauen Sie an die Deckenrohre, um die Figur zu finden.
- Nexus-Turm: In dem kreisförmigen Raum vor dem Abgrund stellen Sie sich vor die Truhe an der gegenüberliegenden Wand. Schauen Sie nach oben und nach links zum Fenster; der Kumpel sitzt dort auf dem Sims.
Sektor 6: Zentralhafen
Beachten Sie, dass Sektor 5 keine Figuren enthält, sodass Sie sich in diesem Teil des Spiels ganz auf die Geschichte und andere Pragmata-Sammelobjekte konzentrieren können. Sektor 6, der Zentralhafen, enthält die letzten drei Figuren.
Grube am Frachtterminal
Nachdem Sie sich durch die gelbe Kampfzone gekämpft haben, drehen Sie sich von der orangen Luftschleusentür weg. Gehen Sie auf das Geländer zu, das die gewaltige Grube überblickt. Wenn Sie leicht nach links über den Abgrund schauen, können Sie die Figur auf einem entfernten Vorsprung rotieren sehen. Sie benötigen eine Waffe mit Visier oder ein ruhiges Händchen, um diese von der anderen Seite des Abgrunds aus zu treffen.
Flur im Forschungssektor
Nehmen Sie von der Lobby-Station aus die linke Abzweigung in einen schmalen Korridor voller korrumpierter Gegner. Navigieren Sie am toten Filament vorbei und erreichen Sie das Hack-Panel am Ende. Sobald die Tür offen ist, betreten Sie den nächsten Raum. Dort finden Sie einen Safe, der eine Kabinenmünze enthält. Drehen Sie sich um und schauen Sie über den Türeingang, durch den Sie gerade gekommen sind; die Figur dreht sich ganz oben am Rahmen.
Haupteingang des Labors
Die letzte Figur befindet sich in der Nähe der Spur aus „Limb“ (der mysteriösen weißen Substanz des Spiels). Folgen Sie der Spur zu einem Steg und gehen Sie die Treppe hinunter. Unten angekommen, wo Sie eine Upgrade-Komponente finden, schauen Sie am stacheligen Filament vorbei in Richtung der offenen Grube. Die 15. und letzte Mini-Kabinen-Figur hängt dort über dem Abgrund.
Vervollständigung Ihrer Sammlung
Sobald Sie alle 15 Figuren abgeschossen haben, können Sie sie alle an einem Ort betrachten. Kehren Sie zum Shelter zurück und sehen Sie sich die Bänke in der Nähe des Hauptzentrums an. Alle Ihre „Kumpel“ sind dort aufgereiht, drehen sich und singen im Einklang. Dies ist eine hervorragende Möglichkeit zu überprüfen, welche Sie eventuell verpasst haben, da jede Bank einem bestimmten Sektor entspricht.
Weitere Informationen zur Lore und den Spielmechaniken finden Sie auf der offiziellen Pragmata-Website für Updates zu kommenden DLCs und Community-Herausforderungen.
FAQ
F: Benötige ich alle Pragmata-Sammelobjekte, um die Story abzuschließen?
A: Nein, die Mini-Kabinen-Figuren sind optionale Sammelobjekte. Das Finden schaltet jedoch einzigartige Dekorationen für Ihren Shelter frei und ist für den Erfolg/die Trophäe „Meister-Sammler“ erforderlich.
F: Warum kann ich die Figuren nicht sehen, wenn ich Dianas Scan benutze?
A: Die Mini-Kabinen-Figuren sind speziell so konzipiert, dass sie „off-grid“ sind. Sie erscheinen weder auf Scans noch auf der Karte, was die Spieler zwingt, sich auf die akustischen Signale (Singen/Drehgeräusche) zu verlassen, um sie zu finden.
F: Kann ich in frühere Sektoren zurückkehren, um verpasste Figuren zu finden?
A: Ja, sobald Sie die Kapitelauswahl oder die Free-Roam-Fähigkeit spät im Spiel freigeschaltet haben, können Sie jeden Sektor erneut besuchen, um die verbleibenden Pragmata-Sammelobjekte zu jagen.
F: Was passiert, wenn ich eine Figur abschieße, aber sterbe, bevor ich einen Checkpoint erreiche?
A: Sammelobjekte in Pragmata werden sofort nach dem Abschießen gespeichert. Selbst wenn Sie sterben oder den Checkpoint neu laden, bleibt die Figur in Ihrer Sammlung.